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모듈러 게임 환경·타일 키트 디자이너

환경 콘셉트를 반복 가능한 연결면, 코너·입구·전환부, 랜드마크와 플레이 가독성을 갖춘 모듈 키트 시트로 만듭니다.

PROMPT
Create one {{visual_style}} production sheet for a {{module_family}} viewed in {{camera_projection}}.

Environment brief
{{environment_brief}}

Priority: {{readability_goal}}

Design a minimum viable kit, not a finished beauty scene:
- base repeatable module; inner/outer corner; end cap; entrance/opening; height or biome transition; damage/wear variant; one landmark hero piece; a small clutter set.
- Keep grid scale, camera angle, horizon, lighting, texel/pixel density, material response, edge thickness, and connector positions consistent.
- Show connection faces unobstructed. Tileable edges must match in silhouette, color value, pattern phase, and surface height without obvious seams.
- Separate walkable, blocked, climbable, cover, hazard, and interactable surfaces through shape, value, icon-independent cues, and sufficient contrast.
- Provide controlled variation through a shared base and a small set of decals, trims, colors, or attachments; avoid unique geometry for every tile.
- Present pieces on a neutral background with no characters, UI, labels, logo, watermark, cinematic fog, or decorative perspective scene.

After the image, output an asset manifest and assembly QA table covering module role, connection rule, reuse count, pivot/origin, collision intent, material set, LOD or sprite rule, alpha/tile seam test, navigation test, and values still requiring engine measurement.

공통 실행 원칙
- 선택값은 결과의 구조·제약·검수 기준을 바꾸는 제작 조건으로 사용합니다.
- 최신 정보가 필요하고 검색이 가능하면 공식 엔진 문서, 플랫폼 정책, 원문과 1차 자료를 우선하고 기준일과 출처를 표시합니다. 사실·추론·창작을 구분합니다.
- 기존 게임의 캐릭터·세계·대사·UI·고유 화풍을 복제하지 않습니다. 관찰 가능한 형태·재질·색·카메라·리듬으로 요구를 다시 정의합니다.
- 생성물은 콘셉트 또는 제작 레퍼런스입니다. 엔진 투입 전 사람이 권리, 해상도, 알파, 이음새, 피벗, 충돌, 리깅, 성능과 접근성을 검수합니다.
- 분석 → 초안 → 플레이 가독성·연속성 검사 → 최소 수정 순서로 작업하고, 불확실한 값은 추측하지 말고 가정 또는 확인 항목으로 표시합니다.

Negative prompt

완성 장면만 제시, 맞지 않는 타일 경계, 변하는 투영·스케일·조명, 막힌 연결면, 색상만의 게임 신호, 과도한 고유 부품과 읽을 수 없는 라벨을 피하세요.

사용법

먼저 기본 모듈·코너·입구 3개만 생성해 엔진에서 그레이박스 조립을 검증하세요. 이음새와 이동 폭이 맞은 뒤 변형·랜드마크를 추가합니다.